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  • 四驱兄弟手游角色之间的羁绊系统猜测

    四驱兄弟移动版游戏角色之间的羁绊系统猜测。不知道还有多少的玩家还记得四驱兄弟中第一集中土屋博士说过的话。当初他把战神号交给暴走兄弟,就是因为兄弟二人有着区别,但是又联系密切。这种角色之间的羁绊或许能成为由四驱兄弟改编而成的游戏中一个特色系统。

    根据之前公开的资料表明,经典动漫《四驱兄弟》会改编成一款移动版游戏,但是这款游戏目前是没有上线的。从动漫中各个角色之间的联系与矛盾来看,这种角色之间的羁绊如果改编成游戏的某个特色系统那么将会极大地增加游戏的趣味性。

    小编依然是清晰地记得第一集中星马烈和星马豪的表现。两个人是亲兄弟,但是两个人的性格完全相反,星马烈是成熟稳重型的,改装的赛车也是偏向于玩到稳重求快的特点;但是星马豪就是乐观型的,虽然看似是马马虎虎的,做事情有时候却让人感动。这两兄弟的争吵与协作是最能证明哲学中竞争与合作的关系的。也正因为他们这种特殊的羁绊关系,导致后来战神号十分厉害。

    如果这种羁绊的关系加入到游戏的你设计中,那么整个游戏就像是注入了新的活力,不仅仅是显得像一个赛车比赛了,而是更像一场梦,一场能够更近距离感受动漫原精神的梦,一场重温童年美好回忆的梦。


    四驱兄弟移动版游戏角色之间的羁绊系统猜测。不知道还有多少的玩家还记得四驱兄弟中第一集中土屋博士说过的话。当初他把战神号交给暴走兄弟,就是因为兄弟二人有着区别,但是又联系密切。这种角色之间的羁绊或许能成为由四驱兄弟改编而成的游戏中一个特色系统。